3ds max 2011教程:創(chuàng)建真實的布料(11)

教程頻道 - 3DSMax 來源:設(shè)計在線 作者:cpcool 2010-12-05

2. 通常會是用較少的面來設(shè)置布料對象,當(dāng)模擬完成后,使用“網(wǎng)格平滑”修改器增加面數(shù),使用“編輯多邊形”修改器編輯細節(jié)。

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